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Stitch usa un experimento para hacer que la inquieta Lilo se duerma, pero no puede despertarla al día siguiente. Mientras él se ve obligado a usar su cuerpo dormido como un títere para cumplir con sus responsabilidades, Gantu recibe instrucciones de capturar el experimento y secuestrar al Regis Philbin de vacaciones . Experimentos mencionados: Stopgo (102), Finder (158), Nosox (204), Alexander (274), Drowsy (360), Sinker (602), Houdini (604) y Reuben (625).






































